小组帖子:我的悲观主义

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发起:则栋 在中国,教育游戏是个产品,而不是游戏,不考虑商业,不存在的。……在中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。把它仅仅当做一个“爱好”或“兴趣”吧。职业?……你会发现,那三个字,只是众多前缀的一个罢了 dlgame: 有两个事情我最近在关注,第一个,有个日本动画片叫

剑与勇士(Swords & Soldiers)

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《剑与勇士》保持了其他版游戏的 2D 横版画面形式,维京海盗、阿兹特克人和中国这三个游戏中的主角阵营,……同时《剑与勇士》游戏搞笑的人物和剧情也得到了很好的保留,看着海盗、阿兹特克人和中国武者在自己手机上演一场场激烈而有趣的战争

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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当然,西方世界的独立游戏市场与中国有着许多不同,而开发者忙于四脚朝天的工作,很难有时间浏览这些似乎距离自己遥远的事实……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们的爱变成你口袋的钞票

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

爆衣战士 5:黑暗武斗会(Strip Fighter 5: Chimpocon Edition)

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角色电子女忍 菖蒲黑皮不良辣妹 和夏龙族少女 薄荷可能性的朋友 洛里斯病态玻璃心少女 柠檬地球防卫队……翼雌性小鬼教育大叔 传马传说中的大物动画配者 Samyu偶像摔跤手 梨梨花刺激少女 玛伦被命运所导引的少年

MSMW(临时)

indienova.com/g/msmw

在这样的江湖世界,有残忍的部队、有趣的武侠人士以及只为生存的老百姓等等,玩家在游戏没法主宰世界,但是会有各种抉择来体验这样的人生……游戏特性: 隽永的剧情 强烈中国水墨风格 本地多玩家 流畅的快节奏战斗 媒体报道: 机核 - 水墨才是武侠的归宿

版本:Early Access


总页数:50


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